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開発費用 アッシマー 生産、要請 資金 制限▽ 移動 攻撃 資源 陸 O O 限界 145% 砂 O O センサー C 寒 O O ステルス B 水 耐久 320 宇 運動 36 空 △ 移動 6 山 △ △ 物資 350 森 O O 消費 40 NAME DMG HIT RNG SIZE 大型ビームライフル 40 x 5 70 1-2 S 格闘 55 x 2 75 0-0 搭載 (隠し)タックル 70 x 1 95 0-0 -- SPECIAL DATA 制圧可能 変形可能アッシマー(MA形態) 一年戦争シナリオで使えれば、それなりに活躍出来るのだか、シャアの地球降下作戦しないと使えない不遇の扱い - 名無しさん 2016-01-29 23 32 55 ギャプランのように一年戦争シナリオで使えれば・・。 - パグル 2017-09-22 23 01 38 苦労して地球に持ち込んでもジムIIIより少し強い程度なので鹵獲したリゼルの方が遥かに使えるという… - 名無しさん (2021-09-17 23 38 42) 名前
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MS運用母艦の開発(MSボカンの開発) 開発費用 3500,6ターン ペガサス 生産、要請 3ターン 資金 1600 制限▽ 移動 攻撃 資源 6500 8 陸 O 限界 170% 砂 △ センサー B 寒 △ ステルス C 水 △ 耐久 740 宇 O O 運動 12 空 △ O 移動 9 山 △ 物資 780 森 △ 消費 45 NAME DMG HIT RNG SIZE メガ粒子砲 55 x 3 60 2-4 H 主 砲 35 x 3 50 2-4 搭載 ミサイル 20 x 3 40 1-3 9 武装4 x 武装5 x SPECIAL DATA 制圧可能 打ち上げ可能 突入可能 広域散布可能 なかなか墜ちない。今回、飛行ユニットはホントに撃墜しにくいので、介入機体でも油断は禁物。ジャブローで湧いたときは、そうとう面倒くさい。脅威Vの感覚で「これ以上支援攻撃いらないだろ」的な判断をすると痛い目を見る。 - パグル 2013-07-28 16 58 07 ビグ・ザムへは4マス離れれば反撃を受ける事無く実弾兵器で攻撃可能。 - グリーン (2020-01-18 16 04 28) 地味にガンダム以上のぶっ壊れ性能なオーパーツ。爆撃機と組み合わせると弱点が補えるので相性も抜群だったりする。今作ではプロガン量産ができないのでVH以外ならペガサスを軸にするのもありっちゃありなのか…? - 名無しさん (2021-04-04 20 08 29) 優秀で高性能な戦艦…に、見える固い箱。実際かなり強いし、性能が低いって訳ではないんだがメイン射撃の攻撃回数が少なくて戦果が安定しない反面、搭載能力、耐久、移動能力は一流というまさしく強襲揚陸艦といった戦艦となっている - ユング (2023-07-13 17 39 32) 射撃に関しては合計威力に関しては165とそこそこ優秀なのだが、いかんせん攻撃回数が少なく、威力が絶妙に足りない。素の状態の威力55ではザクⅠですら一撃で倒せず、一機で孤立してる敵を倒すのに手こずったり支援攻撃させても一発も当たらずにすり抜けていくなんてこともざらにある。基本的に攻撃も支援も同型艦なら複数でやったりマゼランに手伝ってもらうのが吉だろう - ユング (2023-07-13 17 45 07) おすすめの改良は推力5、装甲2or4、好みで火力2、撃破された場合のリカバリーを容易にするためにあえて改良を余らせたり生産性改良も悪くないかもしれない。他に選択肢がなければ艦長を配属して良いとは思うが、コアブやマゼランに乗せておく方が火力は出せるだろう - ユング (2023-07-13 17 54 51) 艦長を置くにしても射撃が30ちょっとある適性Sの人じゃないと射撃回数が増えないので注意 - ユング (2023-07-13 17 56 40) 名前
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通常射撃はバルカンのみ、マップ兵器は使用すると発言力激減と相変わらず使いにくい。 - もんぞうら 2015-03-14 22 28 57 逆に機体が手元に揃い、発言力が不要の場合なら採用価値はある。 - 名無しさん 2016-06-17 14 48 36 総帥モードでは国際世論がごっそり減り、デメリットがキツい。 - 名無しさん 2016-06-17 14 47 24 パイロットモードでの消費発言力は1万。手元に戦力が揃っているなら一転して発言力1万を消費して広範囲を攻撃できる兵器となる - 名無しさん 2016-06-21 16 24 41 核を使わないんだったら劣化ギャンクリーガーと化す。まあまあその点は別に文句をつける気はないが、残念な点が一つだけある。それは、この機体のバルカンを他のMSに採用してくれなかった事だ。 - ユング 2017-11-28 22 53 48 ジャブローを攻めているとジムの後ろに隠れていることがある。味方お構いなしに核ぷっぱなすので注意。優先的に倒そう。 - パグル 2017-12-02 10 38 19 武装が武装なので、ビグザム相手でも。ビームバズやミサイルを持たせたかった所。 - 名無しさん 2018-01-30 20 49 36 こいつの真価はパイロット編で要請せずにCPUに使わせ続けること。こっちのデメリット無しで核をぶっぱなしてくれるし、落とされても直ぐ生産して核をぶっぱなしにやって来る。もっともこいつが生産される頃にはほぼゲームが終わってる上、巻き込まれるという危険もあるが。 - 名無しさん 2018-02-14 13 18 58 核攻撃は水中の敵機には無効。 - 姫花 (2019-01-08 20 57 43) 敵AIが砲撃するための機体。PCだとデメリットでおいそれと使えず、かといって味方AIに任せたところでジャブローで死蔵するのが関の山 - 名無しさん (2019-03-12 20 39 09) こんな図体でも山空以外移動良。山森良のナイチン程ではないが驚き。なお地上で使うことはほぼない模様。総帥編で使うなら、格闘スキルや盾持ちを。両方あるライラと相性が良く、ギャンクリケンプゲルJ相手でもかなり奮戦してくれる。NT相手でも生き残ってくれるが、流石にNTやNT用機体と同伴して突っ込める機体ではない。前線から1歩2歩引いた位置で戦おう。サイズMだがサイズS2機分の火力はないし、燃費も悪いが使わないにはもったいない機体。 - 名無しさん (2019-04-23 12 28 26)
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重巡洋艦の開発(ジュウジュンヨウカンの開発) 開発費用 チベ 生産、要請 3ターン 資金 1150 制限▽ 移動 攻撃 資源 4800 10 陸 限界 150% 砂 センサー A 寒 ステルス C 水 耐久 550 宇 O O 運動 10 空 移動 8 山 物資 750 森 消費 40 NAME DMG HIT RNG SIZE 主砲 24x8 50 2-4 H ミサイル 10x6 40 1-3 搭載 武装3 8 武装4 武装5 SPECIAL DATA 制圧可能 打上可能 広域散布可能 序盤ではマゼランよりスペックが高い、すぐマゼラン改に抜かされたりそもそもジオンにはもっと強いグワジン - ザコ 2017-01-23 22 37 32 がいたりと色々不遇な船、一応ムサイよりは強い - ザコ 2017-01-23 22 38 33 ジオン本編最序盤で、チベに乗ってるマ・クベをザクに乗せ変えて、ムサイに乗ってるだれかをガトルでチベに乗せ変えるのが毎回の作業 - パグル 2017-09-21 19 35 09 名前
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M型潜水艦の改良(センスイボカンの開発) 開発費用 2500,6ターン マッドアングラー 生産、要請 2ターン 資金 1250 制限▽ 移動 攻撃 資源 3400 10 陸 O 限界 160% 砂 △ センサー A 寒 △ ステルス A 水 O O 耐久 350 宇 運動 13 空 △ 移動 8 山 △ 物資 950 森 △ 消費 45 NAME DMG HIT RNG SIZE 魚 雷 35 x 5 65 1-3 H ミサイル 18 x 10 50 1-3 搭載 武装3 10 武装4 武装5 SPECIAL DATA 制圧可能 広域散布可能 MAのグラブロ搭載可 連邦のM型12より運動+1高いけど物資-49少ない・・・微妙だ - 名無しさん 2013-04-10 18 39 21 対空攻撃ができるようになったが、開発が遅く、時期的には輸送が主目的になる。ニューヤークから南米にピストン輸送するのに便利。たくさん詰めるので重宝するが、アッザムが搭載できないのは注意しよう - パグル 2013-09-06 19 32 00 名前
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DLCシナリオ マ・クベ 概要 有料DLC: 600円 ガイア編easyモード。ガイア編でろくに動かなかったオデッサ防衛部隊を丸ごと指揮できる。オデッサで三連星が生き残っていれば彼らもそのまま指揮下に収まる。 専用の会話はあるものの、やる事は1年戦争ジオン地上部隊はみんな同じ。 クリア特典 介入ポイント Easy Normal Hard Very Hard True End 合計 2000 4000 6000 8000 4000 24000 介入登録キャラ キャラクター ユニット EASY NORMAL HARD VERY HARD マ・クベ グフ・MQ ギャン・Pタイプアッザム ガルバルディα ガルバルディβ ウラガン ダブデドダイ ガウギャロップ ドダイ改 マ・クベはパイロットとして役立つだろう。以上。 真面目に考えようにも、どちらもキシリア編にすら介入できない為、CCA時代ではガルバルディβなどガルスJと大差ない。 ドダイ改もCCAシャア以外では無用の長物であり、そのCCAシャアでも生産すれば済む話である。リゼルが飛び交う中でガウを使いたい、というなら止めないが… 攻略 オデッサ防衛 1T目MAP左上にエルラン、左にレビル、右下にフライマンタ6機、右にWB隊 2T目にエルラン隊がレビルの真横に移動となっている。 また、1T目は進軍してこず、2T目から積極的に進軍してくる。 戦闘前に部隊を動かして迎撃準備を整えれば早期防衛しやすい。 1T目にWB隊と黒い三連星 クラウレハモンが接敵するが、彼らだけでは勝てないので、事前にこちらの軍を置こう。 エルラン裏切り 1T目にオデッサに侵入してくる敵を1T内に全滅させるとオデッサ防衛成功になり 2T目に発生するエルランの裏切りが発生せずエルランの率いる初期戦力が手に入らない。 オデッサ周辺から敵が消えたと報告もでるがオデッサ周辺の敵初期配置ユニットは 2T目に侵入してくる。エルランの侵入→裏切りフラグだけが消える。 敵が減るうえにビッグトレーは大変優秀なので、2Tかけても裏切りイベントは起こしたほうが良い。 エルランは階級がマクベより高いくせにステータスが低いので、初期配置のダブデを与えて地方に飛ばそう。オススメは襲撃が少なく終盤で役に立つキャリフォルニア。あちらは広範囲指揮官がいないので、COMの底上げに役立つ。 黒い三連星の機体フラグ WB撃破と敵全滅が同ターンだとWB撃破イベントが見れない。 オデッサ防衛時、WB撃破イベントを見る前にオデッサ防衛を成功させると 生存した黒い三連星用ドム3Sはオデッサ防衛後も操作がAUTOのままになって 操作ができなくなる。ただし機体改良等は行える。 黒い三連星とWB隊の誰かが隣接戦闘したうえでWB撃破、次のターンに防衛させれば問題ない。 地球方面攻略 高難易度ほど連邦の物量に押し潰されるので、少なくとも二方面同時進軍は必須。防衛完了時に貰える発言力30000で多少の無茶はできる。 まずはオデッサ防衛完了後直ぐにキャリフォルニアにいるシャアを引き込み、ガウから降ろす。シャアの乗ってたガウもオデッサに呼んでおくこと。シャアザク(C型ではなくS型)も同ターンに要請すれば次のターンに地上最強クラスのユニットが完成する。 あとは黒い三連星を含めたオデッサのユニットを、マクベとシャアの2機のガウに振り分けて進軍していく。 グフカスが要請できるようになったらマクベの分だけでも要請すること。 重要拠点を12箇所制圧するとジャブロー攻略可能になる。 攻略ルートはマドラス→北京→(オデッサで合流して)→ベルファスト→ジャブロー。 マドラスと北京はオデッサキリマンジャロから陸続きかつ近いので、速攻を望める。 ベルファストはトリントン・ルナツーでも良いが、トリントンは場所が遠くかつハワイの部隊だけで時間を稼げる ルナツーはザビ家一行率いる宇宙攻撃軍で一進一退を繰り返すので後回しにしやすい。(それでも時間をかけすぎるとハワイorソロモンが落ちるので注意) ルナツーを攻略する場合はオデッサからHLVで打ち上げ、付近のホキュウポイント1を制圧すればかなり攻略の負担が減る。 COMの援軍のタイミングでルナツーに進入できれば、進入→撤退を繰り返せば連邦をルナツーに封じ込められるので、補給ポイントに悩まずCOMとルナツーを攻略できるようになる。 ただルナツーを攻略した場合、宇宙にいるユニットが確実に死蔵 連邦が地上MS生産に集中できる 宇宙にいた連邦キャラが地上に降りてくるので、最終的に難易度が上がる。
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高性能機だがゲルググやギャンのM、指揮官機、イェーガーにクリーガーにケンプファーとライバル機が沢山居るので埋もれがち。登場する時期や森適正の高さから実質ジャブロー攻略MSのポジション - 名無しさん 2018-01-29 17 37 14 主武装のスペックだけを乱暴に比較するとガンダム並かそれ以上の火力がある地味にヤバい機体。思い切って出力5改造も一手。武装がシンプルで限界が低いので無人スタックで攻略巧者持ちの指揮効果下で戦わせるのが良いかも。悲しいのは出番がジャブロー戦しかないところか - 名無しさん (2020-12-03 21 29 47) 相変わらず開発が終わる頃には終戦間際という悲しい機体。2部があるなら活躍はできた。 - 名無しさん (2021-01-16 23 58 20)
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対MS戦用MSの開発(MS-07B/格闘用MSの開発) 開発費用 3000,4ターン グフB型・A 生産、要請 1ターン 資金 350 制限▽ 移動 攻撃 資源 950 40 陸 O O 限界 135% 砂 O O センサー D 寒 △ △ ステルス C 水 耐久 135 宇 運動 20 空 △ 移動 6 山 O O 物資 150 森 O O 消費 16 NAME DMG HIT RNG SIZE ハンドマシンガン 8 x 12 60 1-1 S ヒートロッド 50 x 2 95 0-0 搭載 武装3 x -- 武装4 x 武装5 x SPECIAL DATA 制圧可能 武装変更可能グフ[ヒート剣装備型機] シールド装備 サブフライトシステム搭乗可能 運動性が高く地形適応も良し、盾もある…ということでデプ・ロッグ無双に終焉をもたらすマシン。過去シリーズより数さえそろえれば大抵の敵は倒せるジオンの救世主である。 - 名無しさん 2018-01-29 16 51 07 代名詞のヒートロッドの火力は勿論のこと、ハンドマシンガンも同時期のジオンMSと比べると威力は上の下程度はある。バズーカ装備のザク指揮官機と同程度(16×6 65%)。ドム、ズゴック登場後も十分に活躍できる - 名無しさん (2020-05-18 09 00 10) 格闘火力が非常に高く、射撃もなかなか優秀。 更に耐久も高めで盾も装備とザクとの違いをわかりやすく示している - ユング (2020-06-01 00 23 20) 反面それらの長所をかき消すくらいに開発できる時期が悪い。ドダイザクとザクキャノンが全てを解決する序盤に本機の居場所はない。唯一ビッグトレーだけは本機で相手をするべきだがマジでそれくらいしか出番がない - ユング (2020-06-01 00 24 14) 一応誤解のないように書いておくと、本機は本当に強い。性能が近いくせに遥かに遅い時期に開発可能になる連邦のジムコマ辺りと比較すると強さが実感しやすいだろう。ただドダイザクがあまりに強すぎたのである - ユング (2020-06-01 00 25 09) 一応開発しなければグフカスが出てこないと思われるので開発し、少数配備に止めるのが現実的だろう。マ・クベ専用グフは結構強いしね。改良は…まあ、お好きにどうぞ?この時期なら移動力強化以外大した利益はない。すぐに他の強いMS開発できるし - ユング (2020-06-01 00 26 32) 一方連邦視点で見ると、なかなかに侮れない力を持つ要注意MS。下手な量産機を宛がうとザクとは違った格闘火力で一気に持っていかれる。おとなしく陸戦型ガンダムなどに乗ったエースで屠り、負け惜しみを言わせてやろう - ユング (2020-06-01 00 28 01) 攻撃回数が限界性能値を超えるバグ(仕様?)のおかげで、パイロット付きグフには高確率で3回シバかれる。射撃戦でカタを付けたい。 - 名無しさん (2020-06-02 20 49 50) 名前
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機動巡洋艦の開発(キドウジュンヨウカンの開発) 開発費用 3000,6ターン ザンジバル 生産、要請 3ターン 資金 1750 制限▽ 移動 攻撃 資源 5850 15 陸 △ 限界 170% 砂 △ センサー B 寒 △ ステルス B 水 △ 耐久 570 宇 O O 運動 14 空 △ O 移動 9 山 △ 物資 720 森 △ 消費 35 NAME DMG HIT RNG SIZE メガリュウシ砲 16x10 50 2-4 H 主砲 30x3 40 1-3 搭載 キカン砲 10x10 40 1-1 9 武装4 武装5 SPECIAL DATA 制圧可能 打上可能 突入可能 広域散布可能 後半が主に地上戦のジオン系シナリオでは重要な船。推力改造して枠いっぱい量産しよう。艦長を載せたいところだが、対地射程が1のためあんまり撃つ相手がおらず、結局育たないのでオススメできない。 - パグル 2013-10-03 08 12 21 浪漫的に作りたいところではあるが、連邦と違いガウと各種航宙艦がいるジオンでは若干微妙。高い耐久を活かして強襲部隊旗艦として運用するべきか - 名無しさん 2014-09-25 10 26 02 名前
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高速連絡機の開発(コウソクレンラクキの開発) 開発費用 500,2ターン ディッシュ 生産、要請 1ターン 資金 150 制限▽ 移動 攻撃 資源 200 20 陸 限界 120% 砂 センサー A 寒 ステルス A 水 耐久 30 宇 運動 14 空 O O 移動 7 山 物資 100 森 消費 6 NAME DMG HIT RNG SIZE キカン砲 4 x 8 40 1-1 S 搭載 -- SPECIAL DATA 散布可能 連邦で唯一開発可能な索敵用の機体。 耐久性が無いのが傷だが、低コストで足が速く、航空機なので便利な機体。 デプロックや量産型ガンタンクと組ませて運用しよう。 - ジムタンク 2013-11-06 14 45 19 連絡(索敵)な機体。散布も可能なので強行偵察させても存外生存率が悪くない。とはいえ安いので地上戦が終わるまで量産しても良いだろう - ユング 2017-11-02 02 03 09 これでいてコストはTINコッドと同じという。攻撃力は皆無だが、索敵できる上に散布して申し訳程度に延命可能で早いと破格の性能。これを生産5に改良して壁として使い倒そう。 - 名無しさん 2018-02-03 13 26 32 テムレイ編では最初から生産可能。 - パグル (2020-01-15 18 37 30) 名前